应用截图
应用简介
在左腿画好图案,镜像同步会自动复制到右腿,Skinseed里不少工具都在帮玩家省掉重复操作。这款我的世界皮肤编辑器提供铅笔、色轮、橡皮擦和缩放工具,能放大到单个像素逐点涂色,编辑时还有3D实时预览,旋转缩放都能看清。除了默认的3款皮肤,还可以从相册或文件导入别的皮肤作为底稿。做好的作品可以在游戏里应用,也能保存到相册,Skinseed同时兼容Java版和基岩版的皮肤格式。

1、像素编辑:细到一颗牙、一枚扣子的位置也能单独换颜色,画布放大后每一格像素都清清楚楚。
2、智能套索:想给整条手臂或整颗脑袋换色时,套索一圈就全部选中,旁边部位不受影响。
3、镜像同步:开启后左右两侧自动对称,在一条腿上画的图案会同步出现在另一侧。
1、【六向视图】
正视、后视、左右侧视、顶视和底视六个角度可切换,配合骨骼参考线校准比例。
2、【第二图层】
点击帽子图标开启第二层皮肤编辑,外套和头饰叠在外层,立体感更强。
3、【图层混合】
两层之间可以选混合方式,正片叠底压暗底色,叠加则把亮部暗部同时推得更开。
1、Skinseed收录了2000000多款皮肤,可以直接套用,也能作为创作起点再修改。
2、切换史蒂夫和亚历克斯模型时,纹理会同步映射,手臂粗细的差异可以并排对比。
3、最近用过的颜色排成一排放在画布下方,每个色块角上还注明它在画布里用了几次。
1、进入软件先点我的皮肤,再按下制作皮肤,编辑画布就会打开,可以开始动笔。
2、编辑界面顶部的人形图标用来切换视角,控制当前显示身体的哪些部位。

3、下方的彩色圆圈用于调色,选好颜色后点选模型上的部位,就能涂上新的颜色。
1、作品存好以后启动我的世界,主界面左侧有个去往组件中心的入口,从这里进入。
2、习惯用启动器的玩家,先选定游戏版本再进大厅,界面顶部有专门导入外观的按钮。

3、在皮肤页面点击添加新皮肤,选中刚才自制的作品,进入游戏就能看到新外观。
Skinseed的工具配置接近专业绘图软件,像素级编辑、智能套索和镜像同步把重复劳动压到很低,六向视图加骨骼参考线也方便校准比例。适合想给我的世界角色做专属外观的玩家。功能入口较多,新手需要花点时间熟悉,导入游戏的步骤也略显繁琐。
应用信息
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